11/27/06

10月18號 GoW2 終於完成Alpha!!

在連續數個月的瘋狂加班後,
GoW2 終於在美西時間10月18號星期三晚上完成Alpha啦!!

先說明一下我們小組所謂的Alpha最基本是指:
- 遊戲從開始可以玩到最後, 不能有造成game crash的bug存在
- Art 可以是place holder, 但memory footprint必須接近完成時的大小
- Gameplay必須有50%以上完成度
- Design / Art access lock, 不可再Alpha之後新增規劃外的Art或Design

這應該跟台灣一般所說的Alpha定義是不太一樣...

星期三完成後, 星期四(11/19)大家輕鬆了一天為了搬新座位打包自己的東西(因為公司人變多,所以須要調整座位). 公司星期五放我們一天假, 好讓我們有個難得的3天長假期.

3天耶!!3天!!
是的, 對久未好好休息的我們來說簡直是上天最大的恩賜!!聽到能多放一天假眼淚都要飆出來了ㄅㄟ!! 因為在crunch time時, 我們一個禮拜工作6天(有些人7天), 每天工作超過12小時!! 有些人還因此一天見不到老婆小孩2小時, 造成家庭問題....所以對小組大部分的人來說, 這短短的一天假, 真的是無比的珍貴ㄚ!!

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