10/2/07

Eric Williams is gone...for now...

上星期5, combat designer - Eric Williams離職了. 遊戲一二代能有如此順暢的戰鬥, 武器運用切換, 戰鬥AI, 記憶體用量控制, 及許許多多idea, 都是靠他scripting出來的, 是開發小組中的重要成員之一. 詳細的離職原因他不願意說太多, 但基本還是跟一些越來越嚴重的管理階層問題有關. 雖然Eric自己說在不久的將來有可能會回來, 但不管怎麼樣, 他離職是事實.

看著許多重要成員一一離職, 其實心理很難過, 也很掙扎. 自從2代發行後, 我也一直想走...每天想, 每天算, 但最終還是要面對現實, 在目標達成前還是只能選擇忍耐.

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