3/21/10

巴哈姆特專訪

隨著God of War3的發售, 雖然已離職的我還是沾了些光. 上星期很榮幸接受到台灣最大遊戲資訊網站"巴哈姆特"的專訪, 專訪內容今天刊登出來了, 有興趣的朋友可以看一下:

巴哈姆特專訪

專訪中有些圖是我最近正在努力整理的2,3代的作品, 等再整理多一些再在這放出來.

12 comments:

小喬 said...

好文章, 謝謝你, 希望在台灣也能做出很棒的遊戲, 一起加油囉!

承恩 said...

致遠大哥您好!

小弟目前高3 不瞞您說 我的夢想也是到像

您這樣的世界級工作團隊中製作遊戲

請問我能在大學4年中怎麼樣充實自己的實力呢?(目前沒有素描之類的基礎)

Louis Lu said...

to 小喬,
感謝哩!!

to 承恩,
首先要先想清楚你想往哪方面走. 遊戲開發這行其實跟其他行業一樣分工很細, 工作壓力很大, 所以要先清楚自己適合哪一方面的工作.

如果你想走美術, 最好要確定自己有美術基礎, 大學讀美術系是最好的. 若不行, 也一定要修純美術的課程, 加強基礎知識. 缺乏美術的專業訓練或美學上的基礎, 未來在工作上的路會很難走. 在美國的遊戲美術人員, 90%以上都是專業美術學校畢業, 而台灣很多都是自學或有興趣而投入, 所以台灣美術人員的水準非常參差不齊.

有了基礎後, 要再看自己喜歡往美術中的哪方面走. 藝術這行業其實可以往很多不同方面發展, 遊戲美術只是其中之一.

做遊戲這行的美術人員, 除了3D外, 往2D concept art方面發展也很不錯, 除了遊戲外, 無論電影, 電視劇, 甚至廣告也都會需要concept artist. 不容易餓死...呵呵.

C.T said...

現在大概是在美術和企劃之間擺盪...
(其實兩個都想兼顧~"~ 不過這樣似乎不好)

依我的分數 最好的大概是樹德科大
(實踐就差那殘念的5分....炸)

通常像您這種等級的人都是大學畢業後再到國外深造對吧?

如果在大學4年中慢慢摸索出想走的道路
會不會太晚呢?
剛看了樹德的課程 基礎課程都是放在必修
但是專業的都編在選修裡...
(這樣也許是想讓我們摸索出興趣吧?)

C.T said...

剛剛忘記說 我的暱稱改成C.T了

在網路上還是小心點-...-

Moski said...

真的很喜歡GOW3, 而且在你的blog裡學到了很多!

hcl said...

Good job...

網路上看到以前同學可以成功真的很高興^^

Louis Lu said...

to CT:
一般學校一定是這樣來規劃開課的, 因為台灣一般大學並不是針對工作為導向進行教育, 而只是對專業知識做普遍性的教育. 所以真的要學精, 還是要自己從各種選修課中來組合學習.

to Moski:
感謝你的來訪哩!! ^_^

to hcl:
我離成功還遠啦, 還沒脫離上班族的生活... = =||

布魯渥克 said...
This comment has been removed by the author.
布魯渥克 said...

Louis大哥您好,預計要去美國念遊戲相關研究所的我,看了這篇專訪讓我有了新的認識。也很欽佩您能以堅強的美術實力排除萬難直搗美國遊戲公司!

還有一些疑問想請教Louis大哥,在美國申請工作簽證有哪些困難點?小弟未來畢業後打算繼續留在美國工作的話,除了拼命應徵工作之外,還有哪些管道或是建議是能在研究所之餘準備,方便畢業後順利投入該職場的? 也感謝Louis大哥能替我解惑~~!

lovell_lok said...

Louis大哥 你好!

我是香港的一位學生,未來也打算進入遊戲行業,但也不太清楚具體的方向!

只想請教一下,在這行業中,學歷是否重要?是由於要入讀香港的大學真的很困難...
香港很流行online game,是否應先試試參與制作online game...?
其次,我亦希望能把美術基礎加強,但不知應怎樣做…
最近亦想購買電腦繪圖板試試,請問能夠介紹一下嗎?還有什麼繪圖軟件能介紹一下?
其實還有不少問題想請教,但又想不起....
thx~

Louis Lu said...

to 布魯渥克:
身邊幾個以學生身份進美國的朋友, 在學校畢業後必須在一年內找到願意幫你辦工作簽證的公司, 在裡面上班一陣子後再轉綠卡.

比較有問題的部分是因為這家公司幫你辦了身份, 所以如果做一陣子想換公司時常會因為身份已經辦下去了所以只好等在這家公司中, 薪水也因此比較難漲. 這是我比較常聽到的例子...

找到一家你願意工作3~5年的公司在辦工作簽時是滿重要的.

to lovell_lok:
如果你想走美術方面的工作, 專業美術學校畢業的學歷是必要的. 如果你現在是高中生, 建議你大學能進美術系就讀. 如果美辦法也盡量多修美術專業學分, 畢業後可在進入2年制短大或研究所進修.

剛開始練習可以使用wacom搭配photoshop, 把繪畫的基本底子打好才能走得長遠.