12/5/12

遊戲App開發者論壇

今天受邀在"遊戲App開發者論壇"上做了簡短的心得分享. 內容主要是針對mobile game美術開發上的一些注意事項跟初期構思方式.

回到家才發現巴哈姆特上也登出了, 非常感謝!!
有興趣的人可以看看喔!!

台灣遊戲開發者暢談「App 遊戲美術與視覺設計」



6 comments:

yuchi chin said...

超棒的分享~~感謝~

吳建興 said...

good!

Chiang Poting said...

Hi,Louis大哥:
您好,小弟想請教一下,以前都沒有美術基礎,但是想轉業從事電玩動畫相關事業,只去加拿大唸個兩年diploma(animation, game design)轉業適合嗎?
(因為看您的背景實在嚇人,小弟實在遙不可及,有點卻步,但是仍然喜歡,想請教;另外,他的課程分為(都含學編劇和腳色建立,一點解剖學等):Animation和game design兩個,不知道他們差在哪裡,謝謝。

Louis Lu said...

不知道你平常是否有在接觸2d或3d軟體? 有沒有自己畫些作品? 做美術最基本的還是要會畫東西, 無論是digital或傳統繪畫, 手上的功夫少不了.

完全沒有美術基礎的話, 我建議先在國內找大學"在職進修班"先進行一些正規美術基礎訓練. 加強美感觀念跟基礎的手繪功夫. 平常沒事就多用自己喜歡的軟體做些作品, 2d可以用photoshop, 3d就看自己喜好.

美術這行現在工作內容分得很細, 你要先找出自己喜歡什麼, 想往哪個方向走, 才不會浪費太多時間在摸索方向上.

至於國外的課程, 我建議在你有些美術基礎後再出國會比較實用.

Louis Lu said...

因為我沒在國外唸過書, 所以不是很確定教學內容為何, 但一般來說大至是這樣:

animation應該比較偏向動畫的原理, 概念, 跟實作. 畢業出來應該就是跟動畫或影片相關工作, 或遊戲業的動畫師(調角色或物體動作的工作)

game design的話應該比較偏向遊戲整體製作的學習. 畢業作品可能是做出一個小遊戲.

如果你想自己做出一個game, 也許game deign適合些. 如果只喜歡做動畫, 那animation適合些.

Chiang Poting said...

感謝,我會好好仔細想一想,真的非常感謝^^