11/7/07

You may have heard of it already...

有在關心國外遊戲新聞的人可能已經注意到今天在各大遊戲網站出現的一則消息: GOW2 game director Cory Barlog 將離開Sony. 除了記者知道了消息外, 似乎公司方面也做出了回應, 所以我也可以在這說說感想了.

在一般的玩家眼中, 也許會覺得Cory完成了一個很棒的遊戲, 是個了不起的game director. 但就我以小組的一員看來其實並非如此. 2代的整個開發過程非常混亂, 細節在我以前的文章中也有說過, 這邊就不多說. 如果沒有各小組的成員各自合作, GOW2不會有今天.

因為GOW2的成功, 進入到GOW3的開發中後, 公司的上層更把權力完全放給Cory一個人, 同事間開玩笑的說法就是"造神運動". 大權一把抓的狀況, 大家應該很容易想像得到結果: 各部門的leader失去作用, 幾乎只變成review時的跟班或點頭部隊. 極權式的做法真的很糟, 連我們自己發揮的自由度都沒了, 我曾經因此跟上層反應過. 但上層完全不願意去限制Cory, 而是希望我們自己想辦法去解決...因為這是"造神運動", 所以只有Cory不會有錯, 有錯的都是我們. 這種做法其實對於我們經歷過1, 2代開發過程的人是種傷害, 感覺很像自己為這個title付出很多, 但最後卻得不到公司的信任的感覺.

總之, 他的離開對不知情的人或新加入team的人來說也許會很訝異, 但對老組員來說, 其實有種重回自由的感覺. 至於接下來上層會怎麼處理, 就看著辦了...也許會再造一個神吧...

3 comments:

overservice said...

我刚刚看到这个消息,很吃惊!

Louis,
你能否比较一下God of War1和2的两位director呢?

他们各有什么特点,优点,缺点?

另外你能否谈谈对game director的看法?

ps:
近来好吗?
你弟弟的工作找到了吗?

Jason(Wei-Che) Juan said...

恭喜重獲自由!

Louis Lu said...

to overservice,
我這篇感想居然被人翻譯後post在國外的遊戲討論區上, 還是同事告訴我, 我才知道...為了不要再生風波, 這次您的問題我就暫且先不回答哩...

to jason,
並沒有...