2/14/09

God of War 3 official trailer

美西時間 2月10日星期二, 公司邀請了大約70位的媒體朋友在Beverly Hills的Clarity Theatre正式發表God of War 3的一些消息. 發表會中Stig除了大至說明了一些新gameplay上的東西外, 接著是撥放完整版的trailer, 再來則是實際展示在PS3上執行的一個demo level. 而完整版的trailer與各家媒體的文字報導也紛紛在星期五上午出籠, 相信關心God of War 3的朋友都已經看過這個正式版的trailer. 如果還沒看過的話, 可以在gametrailer.com上看到大尺寸的版本:

God of War III - Epic Scale Trailer HD

順道一提, trailer中的Grunt, Harpy, 跟Gaia是我負責製作的. Gaia目前還未完成, 等下次大家再看到她時也許會長得不太一樣.













至於實際demo level遊玩的部分, 目前公司只釋出了幾張screenshot, 所以大家還無緣看到實際的動態畫面. 公司在星期三時也對開發小組成員展示了一次在發表會展示的東西, 這也是大部分的開發小組成員第一次看到自己做的東西被兜在一塊後的狀況. 一樣, Stig先展示了trailer, 再展示了gameplay, 看完後我只能說...跟trailer比起來, gameplay的的部分真的猛太多了!! Erik 在他的blog中有一些當天的照片記錄:

Erik San Juan - Potato Wedges

雖然到目前為止玩家的反應都還不錯, 但我自己覺得在graphics的部分真的還比不上killzone2或uncharted2, 也不知道programmer那邊還願不願意再改進. 總之, 雖然是件大事, 也有許多自己做的東西被展出, 但心中總覺得融不進那種歡愉的氣氛中...也許我真的累了...

17 comments:

karailin said...

當天在台灣有不少玩家都等到零晨1時看轉撥..果然沒讓等待的大家失望哩

原來gameplay比trailer要好很多阿..
這對一些玩家來說可算得上是重要的情報阿..(認真筆記)

融不進歡愉的氣氛中 也許是東西沒達到自己心目中的要求吧 就如同您自己覺得在graphics的部分真的還比不上killzone2或uncharted2的情況一樣..想要改變又無力去改變上頭可能也是原因之一..

總之 為了廣大的玩家 還請多多忍耐拉..XD

附記:個人覺得奎爺的臉部表情感覺太溫和了拉..雖然有生氣的樣子 但是憤怒都不見了.感覺不夠兇悍..><

overservice said...

LN3D:

所有的人都已经看过了trailer.
没有人愿意错过.

非常好的开始!
当看到是在TITAN身上战斗.
相信所有人就不用担心了...

主角攻击时的动过过快或是帧数不足.感觉不是很自然.

关于graphics, 我认为还是有必要与他们沟通一下.
希望programmer能多支持一下graphics.
不过他们也不容易吧,毕竟PS3是个新的平台.

祝好! 工作愉快!

:)

ENDLESS.com.cn said...

目前的GOW3动态效果不及killzone2,静态效果不如uncharted2,处于DELIMMA的处境。希望成品有本质的飞跃。

Louis,plz check your new email:)

carnon said...

trailer看過了,蠻不錯的.不過因為GOW系列的美術風格都很一致,一直沒變,所以粗看起來會使人錯覺:咦這不是高清版GOW2啊?

哈哈,不過仔細看細節還是跟前作有很大改進的,而且遊戲還在做,最終效果還會有進步的,比方說killzone2 07年放的圖像看起來也很一般,跟現在大不一樣.

不過相比graphics,個人更關心gameplay,gameplay才是一個遊戲的靈魂,希望儘早放出更多gameplay信息.

最後,祝項目順利!

Louis Lu said...

to karailin: 奎爺的臉上的表現應該還沒final, 應該會更好.

to overservice:
您看得真仔細!! Trailer中所有的動作都是從遊戲中來的, 也許是因為gameplay的動作放在影片中就會顯得過快吧.

to ENDLESS.com.cn:
我已經收到您的email了, 感謝您的建議, 我會將它轉給相關的人做為參考.

to carnon:
接下來慢慢會有gameplay的相關消息釋出, 請再耐心等一陣子嚕.

ENDLESS.com.cn said...

to louis,
感谢您的回复,如还需补充的话,请与我们EMAIL联系。

希望E3能有新GAMEPLAY发布。

BEST REGARDS

Mok said...

Hi, Louis, I come from HK.
I would like to know more about game development, can i have your email address so we can talk if you have time?
my msn is: edmondsolidsnake@hotmail.com

izomax said...

請問Sony各大工作室有平台分享技術嗎?

Uncharted2跟KZ2 效果都很驚人不知是否有share出來?

Louis Lu said...

to Mok:
You could use this one:
louis@ln3d.com

to izomax:
有是有, 但我們studio的programmer似乎不太用別人的東西...也許是他們的pride吧...

Aki said...

Hello~
原來神作GOW3有台灣人參與, 真是十分高興的事~
請你加油呀~

另外想請問你, 我在trailer看不見女神Gaia, 難道你所說的Gaia和我所指的不一樣?

Aki said...

對不起, 我弄錯了人物, 我將gaia和rhea互換了, 哈哈~
但是還想問你, rhea還會有機會出現在GOW3嗎?

Louis Lu said...

to Aki:
ㄝ...你是指Athena嗎?
ㄝ...目前還無法透露哩...嘿嘿

Justin Yip said...

Louis Lu:
你好!我最近才知道你的博客~所以现在才上来留言~我是战神的FANS~~~最近一直都有留意你们新作的发展~我把你BLOG所有文章都看了~~~想问一些问题~呵呵~放心吧~我会问一些你可以回答的问题~
1)最新的3分多钟的这个TRAILER是否就是前制作人DAVID JAFF口中所说的那个无敌的视频呢???
2)KRATOS的两颊骨我觉得有点过于夸张了~~~可以稍微改小一点点吗?呵呵~~~~~
3)听说过场动画都被即时演算取代了~是真的吗??其实我更希望看到是E3那种高素质的CG作为过场~~~~~呵呵~~~
问题有点多了~~不好意思~~不过我知道你是一个很有耐心解答别人问题的人来的~~
`

工作顺利~
家庭幸福~~~~还有你们的BAYBAY健康成长喔~~~

Louis Lu said...

to Justin Yip:
你好ㄚ~ 歡迎你來看我的blog!! ^_^
以下回答您的問題:

1) 最新的那段完整版的trailer就是David口中的那段沒錯. 內容跟他看到的一樣, 但他看到的是比較舊的版本. 因為後來遊戲引擎有陸續完成一些功能, 所以最近這段影片是我們重新render過的, 畫面表現上比當初他看到的更好.

2)ㄝ...其實有滿多意見我也早已提出過...但這次Kratos不是我在負責了, 所以...

3)就我所知, 目前過場是全部以real-time render來呈現. 這是我們小組從以前就一直在追求的方向之一, 只是在PS2上有很多東西無法達到才會使用CG影片. 這次藉著PS3應性能上的優勢, 我覺得最後結果說不定能跟CG影片相去不遠.

lovell_lok said...

Hi~
我也是god of war的fans;
想知道早前有遊戲雜誌說GOW3將會以1080P運行!?是真的嗎?
你說遊戲引擎還在開發,那是否表示graphics上還有進步空間?我還是認為現在的畫面真的不夠震撼~
能透露少許下星期的GDC2009會否有東西公佈呢?
你說第二代開發的過程很混亂,那現在的呢?

加油吧!~玩家們真的很奇待~祝工作愉快..!

Justin Yip said...

再来看看~~~怎么这么久还没有新的消息放出呢??~~~~~~~~~

Peter said...

Nice article

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